AR Billard
AR Billard steht für erweiterte virtuelle Funktionen für einen Billardtisch.
Schussrichtungen und Reflektionen werden in Echtzeit berechnet und visualisiert um ein völlig neues Spielerlebnis zu bieten.
Team: Frieder Sönning, Christian Abele
Betreuer: Prof. Dr. Johannes Maucher
Studiengang: Medieninformatik
Raum: Foyer vor Audimax
Captain Rivo
Mitten in der Nacht schlägt, mit lautem Gepolter, dunklem Rauch und hellen Blitzen, Captain Rivo in Toms Kleiderschrank auf. Der sonderbare Mann kommt aus der Zukunft und wohnt im selben Haus wie Tom, nur 100 Jahre später im Jahr 2110. Mit einer Zeitmaschine ist er in die Vergangenheit gereist, um das Klima zu retten. Allerdings kann er nur 36 Stunden bleiben, da sich sonst das Zeitfenster für seine Heimreise schließt.
Captain Rivo gibt Tom Werkzeuge an die Hand, die ihm beim CO2-Sparen helfen sollen und begleitet ihn durch alltägliche Situationen, in denen Tom sich als Klimaretter üben kann. Ein Online-Lernspiel für Zehn- bis Zwölfjährige und alle die Spaß am Spielen haben und Klimaretter werden wollen.
Team: Julia Griese, Peter Hanner, Tom Kremer, Eva Kynast, Clemens Petzold, Emanuel Zettl, Andreas Ramos, Benjamin Metzger, Stephanie Henn, Gavin Cambridge
Betreuer: Prof. Uwe Schulz, Prof. Dr. Johannes Schaugg
Studiengang: Audiovisuelle Medien, Electronic Media Master
Raum: Foyer vor 041
Planetary terrain generation
Implementation of a planetary terrain generation engine with focus on the application of perlin-noise generation functions and event driven engine design.
Team: Johannes Petereit
Betreuer: Prof. Walter Kriha
Studiengang: Medieninformatik
Raum: Foyer vor Audimax

