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Java Multiplayer Game Framework

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Das Java Multiplayer Game Framework stellt eine Sammlung von Klassen und Komponenten bereit, die die einfache Entwicklung von Java-Spielen ermöglichen. Neben einer durchgängigen API für 2D-Spiele, die Aufgaben wie Screen-Management, Sprite-Animation und Resource-Management übernimmt, lag der Schwerpunkt dieses Projekts auf der Entwicklung einer einfach handhabbaren Netzwerk-Schnittstelle. Diese soll sowohl echtzeit- als auch rundenbasierte Netzwerk-Spiele (im LAN oder über das Internet) unterstützen und Grundfunktionalitäten wie die Verwaltung von Spielern und Teams, sowie Chat-Möglichkeiten zur Verfügung stellen.

Team: Benjamin May, Thomas Reimann

Betreuer: Prof. Dr. Jens-Uwe Hahn

Studiengang:

Raum: Foyer vor Audimax

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