4. Bilder und Texte im Realplayer
4.1. Überblick
In den vorausgegangenen Kapiteln wurde ausführlich besprochen, wie Multimediaobjekte mit SMIL in eine multimediale Präsentation integriert werden. Verglichen mit den tatsächlichen Anforderungen an eine multimediale Präsentation stellen die derzeitigen SMIL-Elemente allerdings erst einen Anfang dar. Die Entwicklung weiterer SMIL-Elemente ist unumgänglich, wenn sich SMIL als Multimediastandard bewähren soll.
Um SMIL besser an die Erfordernisse einer professionellen Bild- und Textpräsentation anzupassen, hat die Fa. RealNetworks einige neue Elemente entwickelt. Diese Elemente zählen nicht zum SMIL-Standard. Zur Zeit können auch nur für den Realplayer Präsentationen mit diesen Satz von Elemente erstellt werden.
Diese von RealNetworks entwickelten Elemente werden nicht in einer Datei mit dem Suffix ".smi" oder ".smil" sondern in einer Datei mit einem eigenen, von RealNetworks festgelegten Suffix abgelegt. Bildpräsentationen werden in einer Realpix-Datei mit dem Suffix ".rp" und Textpräsentationen werden in einer Realtext-Datei mit dem Suffix ".rt" abgelegt. Im folgenden Abschnitt werden die einzelnen Realpix- und Realtextelemente näher erläutert. Ihre Verwendung wird mit Hilfe praktischer Beispiele demonstriert. Die Beispiele stammen zum großen Teil aus der Beispielsammlung von RealNetworks.
Als erstes werden Elemente zur professionellen Bildpräsentation erläutert. RealNetworks hat zur einfacheren Erstellung multimedialer Bildpräsentationen einen eigenen Editor, den RealSlideshow-Editor, entwickelt. Mit RealSlideshow lassen sich, wie der Name sagt, beeindruckende Ton-Bild-Schauen für das Internet erstellen. Obwohl durch die Verwendung von RealSlideshow die Kenntnis der einzelnen Elemente, die die Präsentation steuern, nicht erforderlich ist, sollen sie hier des besseren Verständnisses wegen besprochen werden. Letztlich ist die Verwendung von RealSlideshow auch gar nicht erforderlich. Ein einfacher Texteditor ist auch in diesem Fall völlig ausreichend, um Ton-Bild-Schauen für das Internet zu erstellen.
In einem zweiten Schritt werden dann die Elemente für Realtextdateien behandelt. Mit diesen Elementen lassen sich Textdateien erstellen, die für die kontinuierliche Übertragung mit der Streamingtechnologie optimiert sind.
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