Vorwort
Grundlagen
Überblick
Was ist Smil?
Wer hat SMIL entwickelt?
SMIL-Syntax
Grundstruktur eines SMIL-Dokuments
Werkzeuge
Allgemeine SMIL-Regeln
Multimediaobjektadressen
Layout
Zeit
Bilder und Texte
SMIL und HTML
Referenz
Beispiele
Anhang
Quellen
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1. Grundlagen
1.3. Wer hat SMIL entwickelt?
SMIL wurde von vielen Personen unter der Aufsicht der Synchronized-Multimedia-Arbeitsgruppe
des Wold-Wide-Web-Konsortiums entwickelt. Besonders beteiligt
waren Mitarbeiter der gemeinnützigen Institutionen INRIA
Frankreich, GMD Deutschland, sowie CWI Niederlande und W3C USA
mit Unterstützung von Mitarbeitern der Firmen Realnetworks,
Altcatel, Apple, Phillips, Netscape und Lucent-Bell Labs.
SMIL ist also nicht von einer einzigen Firma entwickelt worden.
Mit SMIL wurde vielmehr wie bei HTML ein Standard geschaffen,
der eine einheitliche Entwicklung von Multimediapräsentationen
im Internet möglich machen soll. Version 1.0 wurde am 15.
Juni 1998 veröffentlicht. Die neueste Version findet sich
unter http://www.w3.org/AudioVideo/
So wie die Entwicklung und Verbreitung von HTML mit dem Namen
Netscape verbunden ist, ist auch die Entwicklung und Verbreitung
von SMIL mit einer Firma verbunden, der Firma RealNetworks. RealNetworks
hat den am weitesten verbreiteten Player für Streaming-Übertragungen
entwickelt, den RealPlayer. Dieser Player kann auch SMIL-Dokumente
interpretieren. Durch die weite Verbreitung des Players und die
technische Unterstützung durch Realnetworks konnte sich SMIL
rasch als Multimediastandard im Internet etablieren. RealNetworks
hat gute Einführungen und Beispiele für SMIL-Anwendungen
auf seiner Homepage abgelegt. Zahlreiche Beispiele dieses Skripts
sind an Beispiele von Realnetworks angelehnt.
RealNetworks hat im Vorgriff auf eine neue Version des SMIL-Standards
einige Neuerungen eingeführt, die die Übertragung von
Texten und statischen Bildern betreffen. Durch diese Neuerungen
können nicht nur Audios und Videos sondern auch Texte und
Tonbildschauen mit Hilfe der Streamingtechnologie übertragen
werden. Ferner hat Realnetworks SMIL-Erweiterungen eingeführt,
die die Steuerung des Realplayers betreffen. Alle Real-Erweiterungen
werden in diesem Skript ausführlich dargestellt.

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