34223 Online-Konzeption
| Zuletzt geändert: | 20.02.2013 / Kritzenberger |
| EDV-Nr: | 34223 |
| Studiengänge: |
Elektronische Medien (Master), Prüfungsleistung im Modul Schwerpunkt Audiovisuelle Medien Wahlpflicht: Interaktive Medien/Konzeption
in Semester
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Häufigkeit: nur SS |
| Dozent: | Prof. Dr. Huberta KritzenbergerDetails zur Dozentin |
| Sprache: | Deutsch |
| Art: | S, Ü |
| Umfang: | 4 SWS |
| ECTS-Punkte: | 6 |
| Workload: |
Vorlesung: 15 Termine zu je 4 SWS = 45 Zeitstunden Vor- und Nachbereitung: 15 Termine zu je 4 SWS = 45 Zeitstunden Konzeptentwicklung: 12 Tage zu je 7,5 Zeitstunden = 90 Zeitstunden Gesamter Zeitaufwand (Workload) = 180 Zeitstunden |
| Prüfungsform: | PA, 4 Wo |
| Bemerkung zur Veranstaltung: | |
| Formale Zulassungsvoraussetzungen: | keine |
| Setzt inhaltliche Vorkenntnisse entsprechend folgender Module / Lehrveranstaltungen voraus: | keine |
| Veranstaltung ist Basiswissen für folgende Module / Lehrveranstaltungen: | 34 232 Usability und User Experience Research |
| Beschreibung: |
Im Mittelpunkt dieser Veranstaltung steht die User Experience (UX), d.h. das Gesamterlebnis des Nutzers mit einer Anwendung. Wie bei jedem interaktiven Produkt erfordert auch die Entwicklung von Internet-Anwendungen dies bei der Planung und Umsetzung im Entwicklungsprozess zu berücksichtigen. In Entwicklungsprojekten durchlaufen die Studierenden verschiedene Schritte der nutzerzentrierten Entwicklung und sollen dabei vor allem auch die Wirkung unterschiedlicher Modalitäten (Transmedia Design) und Nuztungskontexte (wie mobile Medien, Responsive
(Web-)Design) in eigenen Designprojekten erforschen, verstehen und aktuelle Forschungsfragen bearbeiten. Zu den Themenstellungen, die auch mit praktischen Übungen stattfinden, gehören:
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| Lernziele: |
Die Studierenden sind nach Beendigung des Moduls in der Lage
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| Literatur: |
Allen, Jesmond & Chudley, James (2012): Smashing UX Design: Foundations for Designing Online User Experiences. (Smashing Magazine Books). John Wiley & Sons Buxton, Bill; Greenberg, Saul; Sheelagh, Carpendale & Marquardt, Nicolai (2012): Sketching the User Experience: The Workbook. Morgan Kaufmann Carroll, John M. (2000): Making Use. Scenario-based design of
human-computer interactions. Cambridge: MIT Press Garrett, Jesse James (2011): Die Elemente des User Experience. Anwenderzentriertes (Web-)Design. Addison-Wesley Hartson, Rex; Pyla, Partha & Pyla, Pardha S. (2012): The UX-Book: Process and Guidelines for Ensuring a Quality User Experience. Morgan Kaufmann Publishers Hassenzahl, Marc (2010): Experience Design. Technology for all the right reasons. Morgan & Claypool Publishers (Synthesis Lectures on Human-Centered Informatics) Kuniavsky, Mike; Moed, Andrea & Goodman, Elizabeth (2012): Observing the User Experience: A Pracitioner's Guide to User Research. Morgan Kaufmann Publishers Maurice, Florence (2012): Mobile Webseiten. Strategien, Techniken, Dos and Don'ts für Webentwickler. München: Hanser Moser, Christian (2012): User Experience Design: Mit erlebenisorientierter Software-Entwicklung zu Produkten, die begeistern. Springer: X.media.press Ratcliffe, L.indsay & McNeill, Marc (2011): Agile Experience Design. A digital designer's guide to agile, lean and continuous. Berkeley, California: New Riders Tidwell, Jenifer (2011): Designing Interfaces. Beijing: O'Reilly Zillgens, Christophe (2012): Responsive Webdesign: Reaktionsfähige Webseiten gestalten und umsetzen. Carl Hanser Verlag Weitere Literatur wird im Seminar bekannt gegeben! Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek. |
| Internet: | keine |


