14. Juni 2017


MediaNight 2017: Projekte von Digital Publishing


Digital Publishing ist auch in diesem Semester auf der MediaNight vertreten. Zahlreiche Projekte werden vorgestellt, darunter eine Print-Ausgabe des SharePoint360-Blogs, ein digitales Bordhandbuch für Fahrzeuge, ein versch(r)obenes Labyrinth sowie eine App zur Auswahl von Studienarbeitsthemen. Die MediaNight findet am 29.06. ab 18:00Uhr an der HdM statt.

Gruppenfoto des Blog2Print-Projektteams

Gruppenfoto des Blog2Print-Projektteams

Blog2Print

Die Projektgruppe Blog2Print hat sich zur Aufgabe gemacht aus den wichtigsten Inhalten des SharePoint360-Blogs eine 64-seitige Print-Sonderausgabe zu erstellen. Der Fokus des Projektes liegt dabei auf der Automatisierung in Zusammenhang mit dem inhaltlichen und redaktionellen Konzept. Die Zeitschrift, sowie das Blogportal, behandeln alle Themen rund um SharePoint, Office 365 und Social Collaboration.

Digital InCar Manual - Trailer für die MediaNight

Digital InCar Manual

Im Projektpraktikum des 4. Semesters setzten sechs DP-Studenten ein digitales Bordhandbuch für den LKW der Zukunft um. Ziel war es, dass Bordhandbuch in das Infotainmentsystem zu integrieren und dabei die Vorteile eines digitalen Systems zu nutzen. Dem Benutzer soll somit die Bedienung des Fahrzeuges auf intuitive und einfache Art erklärt werden. Die Studenten setzten dabei auf neuartige Wege der Lösungssuche und das Aufbrechen der klassischen linearen Struktur des Bordhandbuches. Ein elegantes Design rundet die optimale User-Experience ab.

Die Thesio-Anwendung - Studentensicht

Die Thesio-Anwendung - Studentensicht

Thesio

Thesio ist eine Plattform zur Auswahl von Studienarbeiten, Bachelor- und Masterthesen. Die von Professoren eingestellten Themen werden den Studierenden übersichtlich und ansprechend präsentiert. Die Studenten haben die Möglichkeit, innerhalb eines festgelegten Zeitraums die einzelnen Themen zu priorisieren. Professoren bekommen mit Thesio ein Tool bereitgestellt, das es erlaubt, Studierenden schnell Themen strukturiert zu präsentieren. Dabei können Titel, Themengebiete, Beschreibungen, Literaturangaben und Daten zur Veröffentlichung und Abgabe eingetragen werden. Nachdem die Frist für die Vergabe der Prioritäten verstrichen ist, startet ein Mechanismus zur Auswertung der Prioritäten und die Themen werden den Studierenden automatisch passend zu ihren Prioritäten zugewiesen.

Bild zum Projekt 'Das verschrobene Labyrinth'

Das verschrobene Labyrinth

Im Wettstreit suchen zwei Spieler nach verborgenen Schätzen im Labyrinth, denn nur wer als erster am Ziel ist, kann die Beute sein Eigen nennen. Doch die Wege sind tückisch und unbeständig: Basierend auf dem bekannten Brettspiel "Das verrückte Labyrinth" kann man auch bei der Webanwendung "Das Versch(r)obene Labyrinth" Gänge verschieben und dem Schatz so näher kommen - oder dem Rivalen den Weg versperren. Ziel ist es, mehr Schätze einzusammeln als der Gegner.