Das Motion Capturing System der HdM, das normalerweise zur Aufzeichnung von Bewegungsabläufen verwendet wird, wurde zu einem 3D-Scanner umfunktioniert, der es ermöglicht, mittels eines Eingabestiftes reale Objekte abzutasten und die 3D Daten abzuspeichern.
Es entstand ein Plugin für die 3D-Software Maya, das die nötigen technischen und mathematischen Funktionen bereitstellt, um zusammen mit dem Motion Capturing System Objekte in Echtzeit einzuscannen.
Studioproduktion
SS2006
Audiovisuelle Medien (Diplom)
Team |
Florian Ferrano |
Betreuer |
Bernhard Eberhardt, Thomas Keppler |