Als Fortführung des im vergangenen Semester von Clemens Kern und Kai Jäger begonnenen Projekts "Vergence 3D-Engine", wird in diesem Semester eine Skriptsprache für die Programmierung von Spiellogik entwickelt.
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Beschreibung
Die künstliche Intelligenz von Gegnern, das Verhalten von Fahrzeugen, Waffen und Gegenständen bis hin zur gesamten Spiellogik – bei der Umsetzung dieser Aspekte von Computerspielen kommen immer häufiger Skriptsprachen zum Einsatz. Für die im vergangenen Semester von Clemens Kern und Kai Jäger entwickelte Vergence 3D-Engine wurde nun eine eigene Skriptsprache entwickelt: VScript ist eine Java-ähnliche Programmiersprache die einfach zu erlernen ist und gleichzeitig praktisch alle Funktionen bietet, die man von einer modernen Programmiersprache erwartet.