Das Spiel basiert grundlegend auf dem Klassiker-Brettspiel "Risiko", allerdings werden die Angriffe nicht ausgewürfelt, sondern die Eroberungen werden durch eine Art des Knobelspiels "Schere, Stein, Papier" entschieden. Somit kommt es nicht mehr nur auf den Zufall an, sondern auch auf die psychologische Einschätzung seines Gegenübers, was wird der wohl als nächstes wählen?
Projektarbeit
SS2009
Medieninformatik (Bachelor)
Computer Science and Media (Master)
Team |
Patrick Nisch |
Betreuer |
Beate Schlitter |
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