Entwicklung der MoG-Engine, einer eigenen 3D-Engine auf der Grundlage von OpenGL als erster Schritt für die Entstehung eines eigenen Jump'n'Run - Puzzle Computerspiel mit dem Namen "Master of Gravity" (MoG). In erster Linie soll die 3D-Engine den Ansprüchen des Spiels gerecht werden, da die bisherigen Engines unser geplantes Feature nicht unterstützen.
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Beschreibung
Ein besonderes Augenmerk liegt hier auch auf der Weiterentwicklung und Levelerzeugung, für die Schnittstellen gebaut werden.
Auf lange Sicht planen wir die Umsetzung eines Jump n Run-Puzzle Computerspiels Namens Master of Gravity (MoG). Die Entwicklung der 3D-Engine im Rahmen des Praktikums Softwaretechnik I ist der erste Schritt.