Im Rahmen des Projekts wird ein neuartiges Brett entwickelt (die Graphische Oberfläche wird mit AWT und double buffering gelöst) und die Spielregeln zu allen dazu gehörenden Figuren implementiert werden. Dazu gehören nicht nur die verschiedene Zugmöglichkeiten, sondern auch die insbesondere Regeln, wie Schach, Rochade, bedrohte Felder, die von dem Bauen überspringende Felder, Matt, und Patt.
Das Spiel wird in ein Applet implementiert, somit es die zukünftige Spielmöglichkeit als neues Internetspiel zur Verfügung stellen wird.
Projektarbeit
WS2005/2006
Medieninformatik (Diplom)
Team |
Denis Piskovatskov |
Betreuer |
Fridtjof Toenniessen |