Feuer bricht aus, alle bringen sich in Sicherheit. Auch das Notausgangsmännchen flüchtet in die Tür seines Schildes. Doch dort lauern neue Gefahren.
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Beschreibung
In unserer Mobile-Gaming-App "...And I m Gone!" muss bei steigender Geschwindigkeit die Spielfigur verschiedene Phasen überwinden. Mit der Zeit wird die Figur immer schneller und die Schwierigkeit der einzelnen Phasen erhöht. Ziel ist es mit der Figur möglichst weit zu kommen.
Entstehungsdetails
Projektart
Studioproduktion
Semester
WS2014/2015
Beteiligte Studiengänge
Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester)
Team
Team
Marc Braun, Domenik Jockers, Patrick Kleindienst, Joris Köllhofer, Christof Kost, Lilith Kugler