Das Projekt- und Medienarchiv der HdM

Virtual Reality Interfaces

Entwicklung eines User-Interface Prototypen für die Virtual Reality mit dem Ziel der vollständigen Immersion, ohne zusätzliche Hardware. Dazu wird die Unity3D Engine in Verbindung mit Oculus Rift und dem Leap Motion Controller verwendet. Das Ergebnis ist ein spielbarer Game Prototyp der vollständig über die Sensoren der Oculus und des Leap Motion Controllers gesteuert werden kann.
Zum Projekt wurden keine Video-Dateien gefunden

Beschreibung




Projektart

Projektarbeit

Semester

SS2015

Beteiligte Studiengänge

Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)

Team
Johannes Goss
Betreuer
Jens-Uwe Hahn
Ansprechpartner

Johannes Goss

jg069@hdm-stuttgart.de

Software

Adobe Illustrator

Autodesk Maya

Unity 3D

Adobe Photoshop

Programmierung

Unity 3D

C#

Javascript

Sonstiges

Leap Motion

Oculus Rift DK2

Windows PCs