Die interaktive Party basiert auf dem Tracking der Partygäste, welches Verhaltensdaten liefert auf die das System reagiert, um ein verbessertes Partyerlebnis zu liefern.
Ein Teil des Systems ist reaktiv zu dem Verhalten (bspw. wird die Musik gedrosselt, wenn die Gäste sich unterhalten wollen), ein anderer Teil ist aktiv und engagiert die Gäste bspw. dazu, zu tanzen.
Projektarbeit
SS2015
Informationsdesign (Bachelor, 7 Semester)
Team |
Jessica Hansen, Maximilian Zeh |
Betreuer |
Ralph Tille |
Android
Processing
Kinect