LöveRL ist der Prototyp für ein Roguelike Top-Down Shooter. Es wurde Entwickelt mit dem Framework Löve2D und beinhaltet zum bisherigen Zeitpunkt: - Bewegung eines Spielcharakters durch ein Set von Räumen. - Das schießen von Projektilen in 8 Richtungen. - Eine Anzahl an Items, welche dem Spieler mehr Leben geben, ihn schneller schießen lassen oder den Schaden der Projektile erhöht. - Alle Items in Shop-Form (die selben Effekte, jedoch verbessert und sie kosten Geld welches im Level gefunden werden kann). - 2 Gegner-typen mit Wegfindung. Alle grafischen Elemente sind Platzhalter.
Projektarbeit
SS2017
Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)
Timo Müssig
Gimp
Git
Sublime Text 3
Löve2D
Lua