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Martes Inferno

Game-Produktion: Marte erwacht nach einem gewaltsamen Tod in der Unterwelt, nimmt dort einen Job an und arbeitet sich nach oben, um Identität und Motiv des Mörders herauszufinden.
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Beschreibung

Eines Tages wird Marte durch einen beherzten Schlag mit Huvudvärk, einem schwedischen Kleiderständer, von einem Vermummten aus ihrem eher unredlichen Leben gerissen.
Kurz darauf erwacht sie in einer finsteren Unterwelt. Um sie wegen seiner kleineren Delikte zu bestrafen, fehlt dort allerdings das Personal. Sie kann die Verwaltungsdämonen davon überzeugen, sie freizusprechen und als Arbeiterin einzustellen. Schnell zieht sie durch taktisch kluge Gefälligkeiten viele Bewohner der Unterwelt auf ihre Seite, unter anderem ihren neuen Freund Dr. Krankenpein, der ihr mit seinen innovativ mutierten Versuchstieren zur Seite steht.
Marte erkennt ihre Chance, durch steigendes Ansehen an Informationen über ihren Tod zu gelangen. Denn eines ist sicher: Niemand ermordet sie und kommt einfach so davon!




Projektart

Studioproduktion

Semester

SS2018

Beteiligte Studiengänge

Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester)

Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)

Team
Daniel Freise, Dominik Günter, Dolores Jerke, Boris Katrev, Emily Leifheit, Jonas Müller, Fabian Neubert, Steffen Pfund, Bianca Volz, Josua Benedikt Wolf
Betreuer
Uwe Schulz
Ansprechpartner

Bianca Volz

Software

Autodesk Maya

Autodesk Mudbox

Unity 3D

Visual Studio

Programmierung

C#