Das in c++ programmierte Plug-In erlaubt es, mittels einer grafischen Benutzeroberfläche die Verteilung eines Audiosignals auf 21 Ausgänge flexibel und in Echtzeit zu steuern.
Die Verteilung wird mittels des Interpolationsverfahrens Intersecting n-spheres gewichtet.
Studioproduktion
SS2018
Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester)
Team |
Paul Rogat |
Betreuer |
Robin Schulte, Uwe Schulz |
Uwe Schulz
C++