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Unhallowed Darkness

Dieser Prototyp eines Abenteuer Spiels führt den Spieler in einen tiefen, dunklen Wald. Dort soll eine geliebte Person gerettet werden, die von der Dunkelheit verschlungen wurde.
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Beschreibung

Dies ist der Prototyp eines Adventure-Games. Das Setting ist ein tiefer, dunkler Wald und handelt von einem Protagonisten, der nach einem Vorfall verzweifelt seine jüngere Schwester sucht. Das Ziel des Spielers ist es, nicht nur die Schwester, sondern schlussendlich auch die Mutter vor der schlingenden Dunkelheit zu retten.

Dabei kommen diverse, für ein Adventure Game typische Mechaniken, zum Einsatz, wie Feinde bekämpfen und Rätsel lösen. Im Fokus des Spiels liegt das Zeichnen von erlernten Runen, um die Kräfte der Elemente hervorzurufen und zu nutzen.




Projektart

Semesterarbeit

Semester

SS2019

Beteiligte Studiengänge

Mobile Medien (Bachelor, 7 Semester)

Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)

Team
Lea Baumgärtner, Miriam Frommer, Simon Robl, Alice Schlotterbeck, Celine Wichmann
Betreuer
Jens-Uwe Hahn
Ansprechpartner

Lea Baumgärtner

lb092@hdm-stuttgart.de