Implementierung eines Redirected-Walking Algorithmus.
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Beschreibung
Unter Redirected Walking versteht man eine VR-Fortbewegungsmethode, mit der Benutzer eine virtuelle Welt erkunden können, die erheblich größer ist als der tatsächliche reale Raum. Um einen noch stärkeren Redirection-Effekt zu erzielen, nutzen wir die verringerte Sehempfindlichkeit während sakkadischer Blickbewegungen (schnelle Veränderungen der Blickrichtung des Nutzers), um den Nutzer noch weiter umzulenken.
Entstehungsdetails
Projektart
Projektarbeit
Semester
SS2019
Beteiligte Studiengänge
Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)
Team
Team
Selina Andrews, Simon Philipp Haag, Lena Carina Haide, Matthias Robert Koch