Schnitzeljagd ist ein lokationsbasierendes Mobile Game, bei dem die Teilnehmer verschiedenste Lokationen finden und erforschen müssen. An jedem Zwischenziel muss eine Frage zum jeweiligen Ort beantwortet werden, welche dann den neuen Wegpunkt freischaltet. Das Ziel ist es, so schnell wie möglich alle Wegpunkte zu finden und das Quiz als erster zu lösen.
Die Idee ist es, Schnitzeljagd nun zu einem Hybriden aus 2D und 3D Elementen zu gestalten. Hierzu sollen verschiedenste Charaktere entstehen (zwei Pinguine), die den eigenen GPS-Cursor ersetzen und so den Spieler über die GPS-Karte führen. Dabei soll es im Vorfeld möglich sein, seinen jeweiligen Charakter individuell mit verschiedensten Akzenten anzupassen (Farbe, Hut, Cap, etc.).
Studioproduktion
WS2019/2020
Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)
Team |
Benjamin Janzen |
Betreuer |
Benjamin Körting |