Ein echtzeitstrategie Spiel mit dem Fokus auf eine Große Einheitenzahl, realisiert mit Unity DOTS
Projektarbeit
WS2019/2020
Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)
Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester)
Audiovisuelle Medien (Master)
Manuel Fankhänel
Autodesk Maya
Substance Painter
Blender
Unity
C#