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RTS mit DOTS

Ein echtzeitstrategie Spiel mit dem Fokus auf eine Große Einheitenzahl, realisiert mit Unity DOTS
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Beschreibung

Ein echtzeitstrategie Spiel mit dem Fokus auf eine Große Einheitenzahl, realisiert mit Unity DOTS




Projektart

Projektarbeit

Semester

WS2019/2020

Beteiligte Studiengänge

Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)

Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester)

Audiovisuelle Medien (Master)

Team
Michael Dmoch, Manuel Fankhänel, Christian Herzog, Samuel Müller, Ruben Young
Betreuer
Patrick Münster, Uwe Schulz
Ansprechpartner

Manuel Fankhänel

Software

Autodesk Maya

Substance Painter

Blender

Unity

Programmierung

C#