Das Projekt- und Medienarchiv der HdM

NANNA - Experience Perception

Im VR-Raum lässt sich die Wirklichkeit manipulieren und gibt so jedem Besucher des virtuellen Ausstellungsraums die Möglichkeit, sich mit seiner eigenen Wahrnehmung spielerisch auseinanderzusetzen.
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Beschreibung

In verschiedenen virtuellen Räumen werden spezielle Wahnehmungsphänome so aufbereitet, dass sie von Besuchern erfahren werden können und durch einfache Interaktionsmöglichkeiten intuitiv gesteuert werden können. Die Räume sind in einer Kombination aus Bild und Ton gestaltet und VR-Brille, Controllern und Kopfhörer helfen um in die virtuelle Welt einzutauchen.




Projektart

Studioproduktion

Semester

WS2019/2020

Beteiligte Studiengänge

Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester)

Team
Hannes Barginde, Elisabeth Drobny, Christian Feess, Christoph Hafner, Niclas Hägele
Betreuer
Johannes Schaugg
Ansprechpartner

Elisabeth Drobny