Das Projekt- und Medienarchiv der HdM

Immersive Media Robotics

Umsetzung einer VR-Anwendung, die darstellt wie Roboter die Welt sehen. Der Spieler befindet sich dazu in einer Spielewelt mit Levels. Dort muss er sich fortbewegen. Die Levels können für den Spieler herausfordernd sein. Die Wahl der richtigen Sensoren ist dabei von Bedeutung.
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Beschreibung




Projektart

Projektarbeit

Semester

WS2019/2020

Beteiligte Studiengänge

Online-Medien-Management (Bachelor, 7 Semester)

Wirtschaftsinformatik und digitale Medien (Bachelor, 7 Semester)

Informationsdesign (Bachelor, 7 Semester)

Team
Yvonne Bahmer, Niklas Fath, Lara Krautmacher, Janina Mattes, Yannik Schrempp, Cedric Tippl
Betreuer
Kresimir Vidackovic
Ansprechpartner

Yvonne Bahmer