Charakter Animation in Computerspielen ist ein komplexer Prozess, der mit viel Aufwand in der Datenerzeugung und in der Implementierung verbunden ist. Wir untersuchen Möglichkeiten diesen Prozess mit Deep Learning Ansätzen zu vereinfachen.
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Beschreibung
Charakter Animation in Computerspielen ist ein komplexer Prozess, der mit viel Aufwand in der Datenerzeugung und in der Implementierung verbunden ist. Wir untersuchen Möglichkeiten diesen Prozess mit Deep Learning Ansätzen zu vereinfachen.