Das Projekt- und Medienarchiv der HdM

LISAA Workshop

Bei diesem internationalen Projekt zur Spieleproduktion haben wir uns mit der Kunsthochschule LISAA (L'Institut Supérieur des Arts Appliqués) zusammengetan. Ein Team von 21 Studierende beider Institute verwandelte 3D-Rhino-Architekturdateien in voll funktionsfähige Spieleprototypen. Hierbei sind 5 Spiele entstanden. Diese Spiele könnt Ihr als Bundle jeweils für Mac oder PC herunterladen.
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Beschreibung

Bei diesem internationalen Projekt zur Spieleproduktion haben wir uns mit der Kunsthochschule LISAA (L'Institut Supérieur des Arts Appliqués) zusammengetan. Ein Team von 21 Studierende beider Institute verwandelte 3D-Rhino-Architekturdateien in voll funktionsfähige Spieleprototypen.

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Projektart

Projektarbeit

Semester

WS2021/2022

Beteiligte Studiengänge

Computer Science and Media (Master)

Audiovisuelle Medien (Master)

Team
Manuel Fankhänel, Niels Keller, Sven Niklas Kirsch, Simon Robl, Christof Schwarzenberger, Tina Truong, Vanessa Voge, Kevin Waldenmaier, Agathe Mathis (LISAA), Coline Thomann (LISAA), Elise Nurdin (LISAA), Emily Weiss (LISAA), Léa Hatil (LISAA), Lise Staehlé (LISAA), Recep Dogan (LISAA), Sarah Lamarque (LISAA), Sarah Sissani (LISAA), Sophie Schwartz (LISAA), Timothée Guyot (LISAA), Yassine Fellah (LISAA)
Betreuer
Sabiha Ghellal
Ansprechpartner

Sven Niklas Kirsch