Studierende der Lehrveranstaltung Übungen Elektronik 3 haben interaktive Spiele oder Meß- und Regelungseinrichtungen mit einem einfachen Arduino Einplatinencomputer aufgebaut.
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Beschreibung
Studierende der Lehrveranstaltung Übungen Elektronik 3 haben interaktive Spiele oder Meß- und Regelungseinrichtungen mit einem einfachen Arduino Einplatinencomputer aufgebaut.
Pitris: Eine LED Matrix auf der mit einem Raspberry Pi Tetris und Snake gespielt werden kann.
Ardusync: Timecode Generator, welcher alle Geräte am Set mit Timecode-In oder Audio-In mit Timecode versorgen kann und dadurch die Film-Postproduktion vereinfacht.
Smartphone Photogrammetrie: Photogrammetrie einfach gemacht, ein Arduino gesteuerte Drehscheibe, die mit einem Smartphone gekoppelt ist.
WaterStation: Vollautomatische Bewässerungseinrichtung für alle Terrassenpflanzen.