Im Jump&Run SlicedSpace sucht der Maiskolben Cornlio seine verlorene Butter um endlich köstliches Popcorn zu werden.
Zum Projekt wurden keine Video-Dateien gefunden
Beschreibung
Der abenteuerliche Maiskolben Cornlio träumt davon eines Tages zu köstlichem Popcorn zu werden. Wird er alle Butterstücke finden um sich diesen Traum zu erfüllen?
Auf seiner Reise muss er die Grenzen seiner Wahrnehmung überschreiten und eine ihm unbekannte Dimension erkunden.
Das Jump&Run SlicedSpace ist ein in Unity realisierter Webgame Prototyp für Jung und Alt.
Dieses Projekt entstand im Rahmen des Game Design Kurses.
Entstehungsdetails
Projektart
Semesterarbeit
Semester
SS2022
Beteiligte Studiengänge
Mobile Medien (Bachelor, 7 Semester)
Team
Team
Andreas Gantner, Erik Saibel, Maria-Luisa Stefan, Sascha Wirtz