Minigame-Puzzlespiel mit unerwarteten Locations, seltsamen Lösungswegen und einigen eigenartigen Elementen
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Beschreibung
Als affiner Videospiel-Junkie sind wir plötzlich in einer virtuellen Matrix gefangen, für die wir dieses Mal keinen Escape-Button besitzen. Der einzige Weg ist es, sich durch die verschiedensten Puzzle durchzukämpfen, um unser reales Ich wieder zu entdecken.
Entstehungsdetails
Projektart
Projektarbeit
Semester
SS2023
Beteiligte Studiengänge
Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)
Team
Team
Georg Bogdanov, Joao Da Silva Ribeiro, Niko Dangel, Sofia Oliveira Cruz Ferreira