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Duskborn

Es ist das Jahr 2114. Die Menschheit steht am Rande der Auslöschung. Eine unbekannte Lebensform übernimmt die Erde und bringt ganze Ökosysteme zum Kollaps. Der Ursprung dieser Katastrophe scheint im Abyss zu liegen, einer alten Stadt, die in einem gewaltigen Krater errichtet wurde. Als Abyss-Diver ist es deine Aufgabe die Stadt zu erkunden und einen Weg zu finden die Menscheit vor dem Aussterben zu bewahren. Erkunde die Stadt, sammele Gegenstände und kämpfe gegen Gegner und
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Beschreibung

Duskborn ist ein 3rd-person rouge-lite Spiel. Du kannst dich durch das Besiegen von Gegnern hochleveln, wodurch du mehr Leben erhälst und stärker wirst. Ebenso kannst du Items einsammeln und kombinieren. Dadurch kannst du dir einzigartige Upgrades verpassen, um dich noch weiter auszubessern.

Mit einem Jetpack und einem Grappling-Hook hast du die Möglichkeit dich komplett frei im Abyss zu bewegen und hast dabei einen sehr hohen Grad an Manövrierbarkeit.

Je länger du dich im Abyss aufhälst, desto stärker werden die Gegner. Und pass auf:
Wenn du stirbst, verlierst du deinen ganzen Fortschritt und musst von vorne anfangen.


Das Spiel wird am 31.07 ebenfalls auf Steam released. Also worauf wartest du? Pack es auf deine Wunschliste und freue dich auf den Tag des Releases (Link folgt)

Downloads




Projektart

Projektarbeit

Semester

SS2023

Beteiligte Studiengänge

Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)

Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester)

Mobile Medien (Bachelor, 7 Semester)

Wirtschaftsinformatik und digitale Medien (Bachelor, 7 Semester)

Informationsdesign (Bachelor, 7 Semester)

Audiovisuelle Medien (Master)

Computer Science and Media (Master)

Studiengangübergreifendes Angebot

Team
Heike Bahr, Max Becker, Marvin Clauß, Kilian Domnick, Stefano Dooijes, Bennett Gehring, Jasmin Kitzig, Nils Klegraf Gracia, Janosch Koutelas, Kai Kustermann, Nicolas Lerecouvreux, Fabio Mangiameli, Sophia Menhorn, Fabian Reißer, Paul Riesch, Christopher Spiegel, Stergios Tirilis, Sven Walter
Betreuer
Stefan Radicke
Ansprechpartner

Paul Riesch

pr071@hdm-stuttgart.de