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Aufbau einer Reinforcement-Learning Implementierung für Kursstufe im Gymnasium

Dieses Projekt stellt für Schüler der Kursstufe eines Gymnasiums Lehrmaterial bereit, um selbst eine Reinforcement Learning Anwendung zu programmieren.
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Beschreibung

Dieses Projekt stellt für Schüler der Kursstufe eines Gymnasiums Lehrmaterial bereit, um selbst eine Reinforcement Learning Anwendung zu programmieren. Dafür wurden interessante umsetzbare Projekte ausgewählt und geeignete didaktische Konzepte erarbeitet.




Projektart

Projektarbeit

Semester

WS2023/2024

Beteiligte Studiengänge

Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)

Mobile Medien (Bachelor, 7 Semester)

Team
Agustin Crea, Lukas Maier, Flora Maushake
Betreuer
Johannes Maucher
Ansprechpartner

Flora Maushake

Software

Docker

Jupyter Notebook

Programmierung

Python

Sonstiges

Künstliche Intelligenz