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Storyframing

Storyframing ist eine Methode für Usability Designer als Zwischenschritt zwischen “low-fidelity” und “high-fidelity” Prototypen. Die Methode ist besonders nützlich für Präsentationen mit fachfremden Teilnehmern.
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Beschreibung

Storyframing ist eine Methode für Usability-Designer als Zwischenstufe zwischen “Low-Fidelity” und “High-Fidelity” -Prototypen. Die Methode ist besonders nützlich für Präsentationen mit fachfremenden Teilnehmern. Sie ist weniger abstrakt als Wireframes, aber auch weniger detailliert als ein endgültiger Prototyp. Mit dieser Methode werden die oftmals zu abstrakten Wireframes auch für fachfremde Teilnehmer besser greifbar und bleiben gleichzeitig abstrakter als Entwürfe mit echtem Bildmaterial. Dieses Vorgehen ermöglicht es, schnellere Abstimmungen in Präsentationen und Workshops herbeizuführen.




Projektart

Projektarbeit

Semester

SS2024

Beteiligte Studiengänge

Informationsdesign (Bachelor, 7 Semester)

Team
Vanessa Diana Herrmann, Julia Loka, Finja Ockert, Emily Alexandra Schindel, Martin Sulzbach, Lucija Vukoja
Betreuer
Martin Sulzbach
Ansprechpartner

Martin Sulzbach

sulzbach@hdm-stuttgart.de