Im Prototypen des Action-Adventures "Alandiadroids Of Pollux" muss der Spieler sich aus einer fremden und dunklen Forschungsstation befreien. Diese befindet sich nicht auf der Erde. Nein, auf einem weit entfernten Planeten lebten seltsame Maschinenwesen und lebendige Pflanzen im Einklang, bis sich eines Tages ihre Welt aufhörte zu drehen. Die Maschinen, vom Willen zum Überleben gedrängt, züchteten ein Mischlingswesen, die Spielfigur. Ausgerüstet mit einem Waffenarm muss der Spieler auf seine Umgebung achten und sich taktisch im Level positionieren, denn je nach Ort im Level verändert sich das Verhalten seiner Waffe.
Studioproduktion
WS2012/2013
Audiovisuelle Medien (Bachelor)
Team |
Felix Bastam, Stefan Eischer, Diana Rosu, Manuel Schmidt, Stefanie Szabo |
Betreuer |
Uwe Schulz |
Felix Bastam
Autodesk Maya