Die App soll im Bereich Medienkonvergenz neue Möglichkeiten aufzeigen: Wie ist es möglich ein Trading-Card-Game und Smart-Devices zu kombinieren? Mit speziellen Drucktechniken und Algorithmen können physische Karten digital verwendet werden.
Projektarbeit
SS2013
Mobile Medien (Studienstart vor WS11/12)
Mobile Medien (Bachelor, 7 Semester)
Print and Publishing (Master)
Computer Science and Media (Master)
Team |
Benjamin Arnold, Ruben Deyhle, Marc Diem, Maximilian Knoch, Patrik Ramminger, Elias Schreiner, Manuel Schwandt |
Betreuer |
Ansgar Gerlicher |
Kooperationspartner |
Achim Günzel - Panini |
Ronald Schäffer - Panini |
Objective-C
Beamer