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KI Modulintegration für Spieleengines

Das Projekt setzt sich aus zwei Teilen zusammen. Zum einen werden verschiedene Game Engines auf die mögliche Integration eines Moduls für Künstliche Intelligenz evaluiert. Anschließend wird eine beispielhafte Integration eines Moduls in die gewählte Engine vorgenommen.
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Beschreibung

Evaluation verschiedener Spiele-Engines auf die mögliche Integration eines Moduls für Künstliche Intelligenz sowie beispielhafte Umsetzung eines Moduls in die gewählte Engine.




Projektart

Projektarbeit

Semester

WS2013/2014

Beteiligte Studiengänge

Medieninformatik (Bachelor)

Team
Steffen Kolb
Betreuer
Andreas Stiegler
Ansprechpartner

Steffen Kolb

Programmierung

C++

Unity 3D