Entwurf und Realisierung einer plattformübergreifenden Gameengine, die zu Demonstrationszwecken für einen 3D Weltraumshooter eingesetzt wird. Dazu wurden zwei Raumschiffe modelliert, ein Jäger und eine Frigatte. Mit dem Jäger sind Multiplayer Deathmachtes über das Lokale Netzwerk möglich, auch zwischen Linux und Windows PCs. Die Gameengine wurde dabei auf die neue Entwicklung der Mehrkernprozessoren ausgelegt.
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Beschreibung
Ein plattformübergreifender Multiplayer-3D-Weltraumshooter mit Koop-Elemeten über das Lokale Netzwerk.