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Spacecraft

Entwurf und Realisierung einer plattformübergreifenden Gameengine, die zu Demonstrationszwecken für einen 3D Weltraumshooter eingesetzt wird. Dazu wurden zwei Raumschiffe modelliert, ein Jäger und eine Frigatte. Mit dem Jäger sind Multiplayer Deathmachtes über das Lokale Netzwerk möglich, auch zwischen Linux und Windows PCs. Die Gameengine wurde dabei auf die neue Entwicklung der Mehrkernprozessoren ausgelegt.
Zum Projekt wurden keine Video-Dateien gefunden

Beschreibung

Ein plattformübergreifender Multiplayer-3D-Weltraumshooter mit Koop-Elemeten über das Lokale Netzwerk.




Projektart

Projektarbeit

Semester

SS2011

Beteiligte Studiengänge

Medieninformatik (Bachelor)

Team
Stephan Soller, Benjamin Thaut, Michael Zügel
Betreuer
Jens-Uwe Hahn, Andreas Stiegler
Ansprechpartner