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Schwarmintelligenz mit OpenCL

Interaktive Simulation eines Vogelschwarms mit OpenCL.
Zum Projekt wurden keine Video-Dateien gefunden

Beschreibung

Schwärme sind nur schwer zu kontrollieren und das Emergente Verhalten, welches sich aus dem Zusammenspiel der einzelnen Individuen ergibt lässt sich nur schwer planen oder nachvollziehen.
Mit Hilfe von Genetischen Algorithmen versuche ich einem Vogelschwarm verschiedene Formationen und Verhaltensweisen beizubringen.
Diese Verhaltensweisen soll der Nutzer der Applikation erfahren können, indem er als Angreifer oder als Teil des Schwarm mit diesem interagiert.




Projektart

Projektarbeit

Semester

WS2016/2017

Beteiligte Studiengänge

Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)

Team
Tobias Hermann
Betreuer
Jens-Uwe Hahn
Ansprechpartner

Tobias Hermann

th093@hdm-stuttgart.de

Software

Visual Studio

Programmierung

OpenCL