Das Projekt- und Medienarchiv der HdM

Project C-AR

Das "Project C-AR" ist eine Augmented Reality Anwendung als Erweiterung des Forschungsprojektes "FlexCar". Mit einer physischen Sandbox, einem Beamer und einer Kinect können verschiedene Interfaces auf unterschiedliche Oberflächen projiziert werden.
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Beschreibung

Was haben drei Leute, ein Beamer, eine Kinect und ein selbstgebauter Sandkasten mit Medieninformatik zu tun? - Eine ganze Menge! Dieses Semester haben wir im Master Studiengang Computer Science and Media zu dritt eine Augmented Reality Sandbox gebaut. Unter strengen Corona Auflagen, zwischen diversen Selbsttests und unter der Maske wie Batman haben wir uns immer wieder getroffen und eine eigene Sandbox auf Rollen gebaut. So richtig mit Schrauben, Holzbrettern, Sand und natürlich mit Technik.
Mithilfe eines Beamers, einer Kinect und eines PC’s mit einer leistungsstarken Grafikkarte können wir Oberflächenerkennung durchführen und Interfaces auf den Sand projizieren. Die Kinect ist in der Lage Tiefen zu erkennen und der Beamer projiziert das Interface auf unsere Sandoberfläche. Verändert man nun die Höhen des Sandes, indem man z.B. hineinschreibt, ändert sich das Verhalten der Oberfläche.
Neugierig geworden, wie das ganze in echt aussieht? Dann kommt an der HdM-Medianight gern bei uns vorbei!

Externe Links




Projektart

Projektarbeit

Semester

SS2021

Beteiligte Studiengänge

Computer Science and Media (Master)

Team
Aliena Leonhard, Leonhard Benjamin Lie, Elisa Charlotte Wendt
Betreuer
Ansgar Gerlicher
Ansprechpartner

Aliena Leonhard

Software

GitLab

VRUI

SARndbox

Programmierung

C++

Sonstiges

Beamer

Kinect

Sandbox