Das Projekt- und Medienarchiv der HdM

Level Editor für ein Tower Defence Spiel

Das selbst entwickelte Spiel "Tower Defence Ultra Deluxe" sollte um einen Level Editor erweitert werden, um mehr Flexibilität zu erzeugen. Der Level Editor wurde auf Basis des Microsoft XNA Frameworks entwickelt. Die ursprünglich textbasierten Maps wurden auf XML umgeschrieben. So können Objekte auch unabhängig vom Raster platziert werden.
Zum Projekt wurden keine Video-Dateien gefunden

Beschreibung




Projektart

Projektarbeit

Semester

WS2010/2011

Beteiligte Studiengänge

Medieninformatik (Bachelor)

Team
Michael Zügel
Betreuer
Jens-Uwe Hahn, Norman Pohl
Ansprechpartner