Dunkelheit. Ein Roboter erwacht auf einem Schrottplatz. Er versucht sich zu erinnern. Doch sein Speicher ist beschädigt. Er sieht nur verstörende Erinnerungsfetzen. Wer bin ich? Was ist passiert? Auf der Suche nach Antworten muss er eine schwere Entscheidung treffen.
Eine spannende Geschichte, die als Puppentrick von der Studioproduktion Interaktive Medien erzählt wird.
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Beschreibung
Entstehungsdetails
Projektart
Projektarbeit
Semester
WS2010/2011
Beteiligte Studiengänge
Audiovisuelle Medien (Bachelor)
Team
Team
David Keönch, Boris Merkle, Markus Raunitschke, Alexandra Toth, Jonas Treuter
Betreuer
Werner Bürkle, Helena Ebel, Michael Felten, Johannes Schaugg, Andreas Schmid, Robin Schulte, Uwe Schulz