Audiovisual Media
Creation and Technology

Master of Science

Die Hochschule der Medien bietet den praxisorientierten Masterstudiengang Audiovisual Media Creation and Technology (M. Sc.) an, der die Forschungs- und Führungskompetenzen der Studierenden fördert. Er ist in drei Vertiefungssäulen aufgeteilt: 3D-Audio and Music Technology, Visual Media Creation und Computer-Generated Imagery. Diese beinhalten verpflichtende fachliche Schwerpunkte sowie State-of-the-Art-Technologien und frei wählbare Ergänzungsmodule.

Details

Dauer:

3 Semester

Bewerbungsfrist:

15. Juli

Studienbeginn:

Nur Wintersemester

Abschluss:

Master of Science

Standort:

Stuttgart-Vaihingen

Sprache:

Deutsch

Vertiefungen

3D Audio and Music Technology

Diese Vertiefung beschäftigt sich mit aktuellen Fragen der Audiotechnik, explizit mit dem Fokus auf 3D Audio und dessen Anwendung im Sound Design, bei Hörspiel und interaktiven Audio-Installationen. Dabei wird mit hohem Praxisbezug in modernen Studios mit nativen Lautsprechersystemen und Systemen der dynamischen Binauralsynthese gearbeitet.

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Visual Media Creation

In dieser Vertiefung kombinierst Du wissenschaftliche, gestalterische, konzeptionelle sowie produktionsorganisatorische Kompetenzen mit technischen und ästhetischen Fragestellungen. Du bündelst diese Forschungsfragen gemeinsam mit Deinem Team in einem Projekt, welches prototypisch realisiert und dann wissenschaftlich ausgewertet wird.

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Computer-Generated Imagery

Du interessierst dich für CGI-Animationen, FX-Simulationsmethoden, Data-Driven Graphics, AR-/ER-Projekte, Mensch-Maschine-Systeme und Deep Learning? Dann bist du in dieser Vertiefung genau richtig!

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Masterprojekte (aus dem ausgelaufenen Masterstudiengang AM3)

Das Masterprojekt ist das Herzstück eines jeden AV3-Studiums.

Im zweiten Semester musst Du mit Deinen Kommiliton:innen eine technische Fragestellung aus Deiner Vertiefung bearbeiten. Dabei geht es sowohl um die praktische Umsetzung als auch um die wissenschaftliche Dokumentation der Thematik.

Die Themen reichen von Higher Framerates bei Visual Media Creation über Seamless Textures bei Computer-Generated Images bis zu Binauralität bei Ton. Du hast eine eigene Idee? Schlage sie Deinen Kommiliton:innen vor!

Masterarbeiten (aus dem ausgelaufenen Masterstudiengang AM3)

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"Machbarkeitsnachweis einer neuen Methode für HDR/SDR-Simulcastproduktionen auf Grundlage metadatenbasierter Blendenkompensation"

Katharina Greiner (Preisträgerin ARD/ZDF-Förderpreis Frauen + Medientechnologie)

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"Konzeption und Erprobung eines Stützmikrofonverfahrens zur ausgedehnten Abbildung akustischer Instrumente in mehrdimensionalen Audiomischungen"

Leon Hofmann

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"Herangehensweise und Beschreibung der Produktneuentwicklung einer IP-basierten Kommunikationsplattform im Bereich von audiovisuellen Produktionsumgebungen"

Sebastian Maisel (Preisträger Etzold-Preis)

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"An evaluation of color difference and spectral color models for changing image saturation"

Ingmar Rieger