Max Kersten: Weiterentwicklung eines Soundgenerators für Elektrofahrzeuge
Softwaretechnische Umsetzung und Implementierung der Audio Engine FMOD Studio
Diese Arbeit befasst sich mit der softwares eitigen Neuentwicklung eines Soundgenerators für Elektrofahrzeuge in Kooperation mit der Firma GIGATRONIK Stuttgart GmbH . Basis dafür ist ein bereits vorhandener Soundgenerator , welcher in einem, auf Elektroantrieb umgebauten, Quad installiert ist. Dieser verwendet zur Klangerzeugung einen Softwaresampler mit Midi- Ansteuerung. Der Fokus dieser Arbeit liegt auf der Umsetzung des neuen Soundgenerators mit Hilfe der Audio Engine FMOD Studio , welche normalerweise in Videospielen zum Einsatz kommt. Der Soundgene rator soll in seiner Authentizität verbessert und in seinem Funktionsumfang erweitert werden. Die Entwicklung eines Motorklangerzeugers, welcher dynamisch auf die jeweilige Fahrsituation reagiert , ist Kernaufgabe dieser Arbeit.
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Seiten: 63
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