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Painterly Rendering für Unity

Erweiterung der Unity 3D-Pipeline um Bilder in einem malerischen Stil zu erzeugen. 3D Objekte werden dabei mit einem Partikelsystem aus Pinselstrichen ersetzt, um diesen Effekt zu erzeugen.

Team: Simon Philipp Haag

Studiengang: Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)

Betreuer: Prof. Dr. Jens-Uwe Hahn