Gold Guardian ist ein Third Person Tower Defense Hack and Slay Game.
Das Szenario spielt in einer düsteren Mittelalter Fantasy Welt.
Die Aufgabe ist es einen Schatz vor den Goblins zu beschützen, um zu verhindern, dass der dunkle Herrscher beschworen wird. Das Kampfsystem ist ein Mix aus Super Smash Brothers und Dark Souls.
Umsetzung in der Unreal Engine mit Blue Prints.
Team:
Ann-Sophie Breininger, Marina Firmhofer, Jennifer Grasberger, Clemens Hildebrand, Thi Mai Khanh Huynh, Remzi Künbül, Aaron Löffler, Evgin Talyatov Hyusmenov, Ruben Young
Studiengang:
Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester), Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester)
Betreuer:
Prof. Dr.-Ing. Martin Fuchs