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DIY-Gaming-Maus

Bei diesem Projekt geht es darum, eine an die Hand des Nutzers anpassbare ergonomische Gaming-Maus zu entwickeln. Als Grundlage dient ein PCB-Chassis, auf welches die an den Nutzer angepassten, 3D-druckbaren Gehäuseteile angebracht werden.

Team: Marvin Clauß

Studiengang: Audiovisuelle Medien (Master)

Betreuer: Prof. Dr.-Ing. Martin Fuchs