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Project Mothership

Projekt Mothership ist ein kooperatives Rogue-like mit Souls-inspiriertem Kampfsystem in einer top-down 2.5D perspective. Das Spiel wird von Studenten der Hochschule der Medien Stuttgart im Modul Game Praktikum entwickelt. Ein Team von 24 Studenten ist beauftragt ein Spiel zu entwickeln, dabei den Entwicklungsprozess eigenständig zu organisieren, und dieses dann an dem MediaNight Event der Hochschule zu demonstrieren.

Team: Michelle Becher, Tim Breunig, Kevin Cipric, Andreas Gantner, Gabriela Gerhardt, Tom Götz, Peter Gutjahr, Tobias Heim Galindo, Annalena Maria Hertkorn, Marc Holderied, Kevin Karsic, Jasmin Kitzig, Kimberly Köhnke, Ferdinand Kubiak, Benedek Lovas, Benjamin Münster, Hannes Ochs, Pluem Saengchan, André Schwabauer, Bruno Serra, Julius Florian Steib, Hoang Phuc Vo, Mia Rose Winter

Studiengang: Audiovisuelle Medien (Bachelor, 7 Semester), Computer Science and Media (Master), Digital Design (Master, 3 Semester, Zulassung ab Wintersemester 2023/2024), Informationsdesign (Bachelor, 7 Semester), Wirtschaftsingenieurwesen Medien (Bachelor), Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester), Mobile Medien (Bachelor, 7 Semester), Studiengangübergreifendes Angebot, Wirtschaftsinformatik und digitale Medien (Bachelor, 7 Semester)

Betreuer: Prof. Dr. Stefan Radicke