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Hochschule der Medien

Veranstaltungsbeschreibung

113510a Game-Praktikum

Zuletzt geändert:02.09.2019 / von Carlsburg
EDV-Nr:113510a
Studiengänge: Medieninformatik (Bachelor, 7 Semester), Prüfungsleistung im Modul Game Praktikum in Semester 3 4 6 7
Häufigkeit: immer
Studienübergreifendes Angebot - Minors, Prüfungsleistung im Modul Practical Course in Game Development in Semester 1
Häufigkeit: immer
Dozent: Prof. Dr. Stefan Radicke
Sprache: Deutsch, Englisch auf Anfrage
Art: P
Umfang: 6 SWS
ECTS-Punkte: 8
Workload: 8 ECTS x 30 = 240 hours
Inhaltliche Verbindung zu anderen Lehrveranstaltungen im Modul: It is recommended to attend the course Theory of Game Development (113520a) prior to or alongside with this seminar.
Prüfungsform:
Bemerkung zur Veranstaltung: a) von den 3 PL 113454,113455 und 113500 dürfen höchstens 2 erbracht werden. Unterrichtssprache Deutsch, Englisch auf Anfrage
English Title: Game-Project / Practical Game Development
English Abstract: The seminar Game-Praktikum (MIB / MI7 / MM7) / Advanced Game Development (CSM) / Practical Game Development (MIN) gives all participating students the opportunity to work together on a video game production in a large-scale project team under realistic circumstances.

There will be two must-attend kickoff-events that will be announced at the beginning of the semester. Participation is mandatory!

This semester, we will initiate an entirely new game project. Potential ideas will be discussed in the kickoff meetings.

Organizational matters
  • The project extends over several semesters with changing teams of students.
  • Registration for a practical work (Projekt) is a mandatory condition for participation! You can either register for the game project itself or any other practical work.
  • It is also possible to write a final thesis in the context of this project.
  • The seminar is targeted at students from the start of the third semester.
  • Anyone who misses the kickoff events unexcused will be excluded from participating.

Verstanden

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