Literatur:
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1 Arbeitsgruppen Nutzungskontext
1.1 Contextual Inquiry
Beu, A. (2003). Analyse des Nutzungskontextes. In J. Machate & M. Burmester (Hrsg.), User Interface Tuning – Benutzungsschnittstellen menschlich gestalten (S. 67-82). Frankfurt: Software und Support.
Beyer, H. & Holtzblatt, K. (1998). Contextual design : defining customer-centered systems. San Francisco, Calif.: Morgan Kaufmann.
1.2 Focus Group
Hassenzahl, M. (2003). Fokusgruppen. In: S. Heinsen & P. Vogt (2003). Usability praktisch umsetzen (S. 138-153). München: Hanser Fachbuchverlag.
Krueger, R. A. & Casey, M. A. (2000). Focus Groups. A practical guide for applied research. Thousand Oaks: Sage.
Kuniavsky, M. (2003). Observing the User Experience. Morgan Kaufmann Publishers. [Kapitel Focus Groups]
Schweibenz, W. & Thissen, F. (2003). Qualität im Web : benutzerfreundliche Webseiten durch Usability Evaluation. Berlin: Springer. [Kapitel Focus Groups]
1.3 Tagebuch
Bolger, N.; Davis, A.; Rafaeli, E. (2002): Diary methods. Capturing life as it is lived. In: Annual Review of Psychology, 54, S.579-616.
Kuniavsky, M. (2003). Observing the User Experience. Morgan Kaufmann Publishers. [Kapitel Diaries, S. 369-385]
Palen, L & Salzman, M. (2002). Voice-Mail Diary Studies for Naturalistic Data Capture under Mobile Conditions. Proceedings of CSCW’02, November 16–20, 2002, New Orleans, Louisiana, USA (p. 87-95). New York: ACM.
2 Arbeitsgruppen Gestaltung
2.1 Participatory Design
Muller, M.J. (1991). PICTIVE -An Exploration in Participatory Design. In: Proceedings of the SIGCHI conference on Human factors in computing systems: Reaching through technology (pp. 225-231). Ney York: ACM.
Muller, M.J. (1992). Retrospective on a Year of Participatory Design using the PICTIVE Technique. In: Proceedings of CHI ’92 (pp. 455-462). New York: ACM
Muller, M.J. (2007). Participatory Design: The Third Space in HCI. In: J.A. Jacko & A. Sears (Eds.), The Handbook of Human Computer Interaction (2nd Edition). Mahwah, New Jersey: Lawrence Erlbaum.
Muller, M.J., Wildman, D.M. & White, E.A. (1993). “Equal opportunity” PD using PICTIVE. Communications of the ACM, Volume 36, Issue 6, 64-66.
Preece, J., Rogers Y. & Sharp, H. (2002). Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction. New York: John Wiley. [Kap. 9.5]
Snyder, C. (2003). Paper Prototyping. Amsterdam: Morgan Kaufmann.
Svanæs, D. & Seland, G. (2004). Putting the Users Center Stage: Role Playing and Low-Fi Prototyping Enabled End Users to Design Mobile Systems. In Proceedings of CHI Conference, April 24-29, 2004 in Vienna (p. 479-486). New York: ACM.
2.2 Card Sorting
Syntagm (2006). Put the "card" back into card sorting: Computer-aided paper sorting (Caps). Zugriff am 08.03.2008 unter http://www.syntagm.co.uk/design/cardsort.shtml
Harloff, J. (2005). Revision einer Informationsstruktur mit Hilfe der Card Sorting-Technik: Ein Fallbespiel. I-COM, 1, 51-53.
Kuniavsky, M. (2003). Observing the User Experience. Morgan Kaufmann Publishers. [Kapitel Card Sorting]
Lamantia, J. (2003). Analyzing Card Sort Results with a Spreadsheet Template. Zugriff am 08.03.2008 unter http://www.boxesandarrows.com/view/analyzing_card_sort_results_with_a_spreadsheet_template
Nielsen (2004). Card Sorting: How Many Users to Test. Jakob Nielsen's Alertbox, July 19, 2004. Zugriff am 08.03.2008 unter http://www.useit.com/alertbox/20040719.html
Rosenfeld, L. & Morville, P. (2002). Information Architecture. Beijing: O.Reilly. [Kapitel Card Sorting]
Schilb, S. (2004). Card Sort – UCD Tool for Information Architecture. Zugriff am 08.03.2008 unter http://www.cardsort.net.
Schilb, S. (2005). Card Sorting – Techniken im Überblick. I-COM, 1, 49-50. [Dozenten fragen]
Warfel, T & Maurer, D. (2004). Card sorting: a definitive guide. Zugriff am 08.03.2008 unter http://www.boxesandarrows.com/view/card_sorting_a_definitive_guide
3 Arbeitsgruppen Evaluation
3.1 User Testing
Dumas, J.S. & Fox (2007). Usability Testing: Current Practice and Future Directions. In J.A. Jacko & A. Sears (Eds.), The Handbook of Human Computer Interaction. 2nd Edition (1129-1149). Mahwah, New Jersey: Lawrence Erlbaum.
Dumas, J.S. & Loring, A.L. (2008). Moderating Usability Tests: Principles and Practices for Interacting. Morgan Kaufmann.
Dumas, J.C. & Redish, J.C. (1999). A practical guide to usability testing. Exeter: Intellect.
Sarodnick, F. & Brau, H. (2006). Methoden der Usability Evaluation. Bern: Huber. [Kapitel 4.4 und 5.4 Usability Tests]
Schweibenz, W. & Thissen, F. (2003). Qualität im Web : benutzerfreundliche Webseiten durch Usability Evaluation.Berlin: Springer.
3.2 Projekt: Eye-Tracking
Bente, G. (2004). Erfassung und Analyse des Blickverhaltens. In: von G. Bente, R. Mangold & P. Vorderer (Hrsg.), Lehrbuch der Medienpsychologie (S. 298-324). Göttingen: Hogrefe.
Burmester, M. & Mast, M. (2009). Einführung in die Blickregistrierung. Unveröff. Skript. Stuttgart: Hochschule der Medien.
Duchowski, A.T. (2007). Eye-Tracking Methodology: Theory and Practice. London: Springer.
Scheier, C & Heinsen, S. (2003). Aufmerksamkeitsanalyse. In S. Heinsen & P. Vogt (Hrsg.), Usability praktisch umsetzen (S. 172-187). München: Hanser.
Seifert, K. & Rötting, M. (2003). Sonderheft: Blickbewegung. MMI-interaktiv Journal. Zugriff am 23.02.2004 unter http://www.useworld.net/servlet/handleiss?obj_id=558&cat_id=40&vie=true
Tobii User Manual (2008a). Tobii Studio – User Manual 1.0. Stockholm: Tobii Technology AB
Tobii User Manual (2008b). Tobii T60 & T120 Eye Trackers (Rev. 3). Stockholm: Tobii Technology AB
Tobii User Manual (2008c). Tobii X60 & X120 Eye Trackers (Rev. 3). Stockholm: Tobii Technology AB
3.3 Fragebogenstudie ISO-Norm10
Burmester, M., Görner, C., Hacker, W., Kärcher, Kurtz, P., Lieser, U., Risch, W., Wieland-Eckelmann & Wilde, H. (1997). Das SANUS-Handbuch. Bildschirmarbeit EU-konform. Schriftenreihe der Bundesanstalt für Arbeitsschutz und Arbeitsmedizin. Forschung FB 760. Dortmund/Berlin: Wirtschaftsverlag NW.
DIN EN ISO 9241-110 (2006). Ergonomie der Mensch-System-Interaktion – Teil 110: Grundsätze der Dialoggestaltung. Berlin: Beuth.
Ergo-Online (2009). BildschArbV 1996 (Text Kurzkommentar). Zugriff am 2.03.2010 unter http://www.ergo-online.de/site.aspx?url=html/rechtsgrundlagen/bildschirmarbeitsverordnung/bildscharbv_1996_text_kurzkom.htm
Görner, C., Beu, A. & Koller, F. (1999). Der Bildschirmarbeitsplatz: Softwareentwicklung mit DIN EN ISO 9241. Berlin: Beuth Verlag.
Hamborg, K.-C., Gediga, G. & Hassenzahl, M. (2003). Fragebogen zur Evaluation. In S. Heinsen & P. Vogt (Hrsg.), Usability praktisch umsetzen (S. 172-187). München: Hanser.
Pataki, K., Sachse, K, Prümper, J. & Thüring, M. (2006). ISONORM 9241/10-S: Kurzfragebogen zur Software-Evaluation. In F. Lösel (Hrsg.), Berichte über den 45. Kongress der Deutschen Gesellschaft für Psychologie (S. 258-259). Lengerich: Pabst Science Publishers.
Prümper, J. (1997). Der Benutzungsfragebogen ISONORM 9241/10: Ergebnisse Zur Reliabilität und Validität. In R. Liskowsky u.a. (Hrsg.): Software-Ergonomie '97, Stuttgart 1997.
Prümper, J. (1999). Test IT: ISONORM 9241/10, In: H.J. Bullinger & J. Ziegler (Eds.), Human-Computer Interaction - Communication, Cooperation, and Application Design (S. 1028-1032). Mahwah, New Jersey: Lawrence Erlbaum Associates
Richenhagen, G., Prümper, J. & Wagner, J. (2002). Handbuch der Bildschirmarbeit : mit einer Kommentierung der BildscharbV (Bildschirmarbeitsverordnung). Neuwied: Luchterhand.
3.4 User Experience Measurment AttrakDiff2 und Noldus FaceReader
AttrakDiff 2 (2008). Attraktivitätsdifferenzial zur Messung pragmatischer und hedonischer Qualität. Freie Nutzung unter www.attrakdiff.de.
Burmester, M., Hassenzahl, M., Koller, F. (2007). Engineering attraktiver Produkte ¬ AttrakDiff. In: J. Ziegler & W. Beinhauer (Hrsg.), Interaktion mit komplexen Informationsräumen (S. 127 – 141). München: Oldenburg.
Desmet, P.M.A. (2008). Product Emotion. In: H.N.J. Schifferstein & P. Hekkert (Eds.), Product Experience (pp. 379-397). Amsterdam: Elsevier.
Hamborg, K.-C., Gediga, G. & Hassenzahl, M. (2003). Fragebogen zur Evaluation. In S. Heinsen & P. Vogt (Hrsg.), Usability praktisch umsetzen (S. 172-187). München: Hanser.
Hassenzahl, M., Burmester,M. & Koller, F. (2003). AttrakDiff: Ein Fragebogen zur Messung wahrgenommener hedonischer und pragmatischer Qualität. In: J. Ziegler & G. Szwillus (Hrsg.), Mensch & Computer 2003. Interaktion in Bewegung (S. 187-196). Stuttgart: Teubner.
Hassenzahl, M., Burmester,M. & Koller, F. (2008). Der User Experience auf der Spur: Zum Einsatz von www.attrakdiff.de. In: H. Brau, S. Diefenbach, M. Hassenzahl, F. Koller, M. Peissner & K. Röse (Hrsg.), Usability Professionals 2008 (S. 78-82). Stuttgart: IRB.
Noldus (2010). FaceReader. Zugriff am 2.03.2010 unter http://www.noldus.com/human-behavior-research/products/facereader
Sarodnick, F. & Brau, H. (2006). Methoden der Usability Evaluation. Bern: Huber. [Kapitel 4.5 Fragebogen]
3.5 Heuristische Evaluation
Budd, A. (2007). Heuristics for Modern Web Application Development. Zugriff am 22.03.2009 unter: http://www.andybudd.com/archives/2007/01/heuristics_for_modern_web_application_development/
Burmester, M. (2003). Ist das wirklich gut? Bedeutung der Evaluation für die benutzerzentrierten Gestaltung. In J. Machate & M. Burmester (Hrsg.), User Interface Tuning – Benutzungsschnittstellen menschlich gestalten (S. 97-119). Frankfurt: Software und Support.
Cockton, G., Lavery, D. & Woolrych (2002). Inspection-based Evaluations. In J.A. Jacko & A. Sears (Eds.), The Handbook of Human Computer Interaction (1118-1137). Mahwah, New Jersey: Lawrence Erlbaum.
McMullin, J. & Skinner, G. (2003). Usability Heuristics for Rich Internet Applications. Zugriff am 22.03.2009 unter: http://www.boxesandarrows.com/view/usability_heuristics_for_rich_internet_applications
Neil, T. (2009). 6 Tips for a Great Flex UX: Part 5. Zugríff am 2.03.2010 unter http://designingwebinterfaces.com/6-tips-for-a-great-flex-ux-part-5.
Nielsen, J. (1994). Heuristic Evaluation. In J. Nielsen & R.L. Mack (Eds), Usability Inspection Methods (pp. 25-62). New York: John Wiley.
Nielsen, J. (2003a). Heuristic Evaluation. Retrieved 25. Feb. 2006 from http://www.useit.com/papers/heuristic/
Nielsen, J. (2007). Top Ten Mistakes in Web Design. Retrieved 25. Feb. 2008 from http://www.useit.com/alertbox/9605.html
Nielsen, J. (2005). Top Ten Web Design Mistakes of 2005. Retrieved 25. Feb. 2008 from http://www.useit.com/alertbox/designmistakes.html
Sarodnick, F. & Brau, H. (2006). Methoden der Usability Evaluation. Bern: Huber. [Kapitel 4.3 Inspektionsmethoden und 5.2 Heuristische Evaluation]
Schweibenz, W. & Thissen, F. (2003). Qualität im Web : benutzerfreundliche Webseiten durch Usability Evaluation.Berlin: Springer.
Tekom (o.A.). Heuristiken zur Webkommunikation. Zugriff am 25.02.2008 unter http://www.tekom.de/index_neu.jsp?url=/servlet/ControllerGUI?action=voll&id=289#
3.6 Cognitive Walkthrough
Cockton, G., Lavery, D. & Woolrych (2003). Inspection-based Evaluations. In J.A. Jacko & A. Sears (Eds.), The Handbook of Human Computer Interaction (1118-1137). Mahwah, New Jersey: Lawrence Erlbaum.
Lewis, C. & Wharton, C. (1997). Cognitive Walkthroughs. In: M. Helander, T.K. Landauer & P.V. Prabhu (eds.): Handbook of Human-Computer Interaction (p. 717-732). 2nd completely revised ed. Amsterdam: Elsevier.
Sarodnick, F. & Brau, H. (2006). Methoden der Usability Evaluation. Bern: Huber. [Kapitel 4.3 Inspektionsmethoden und 5.3 Cognitive Walkthrough]
Schweibenz, W. & Thissen, F. (2003). Qualität im Web : benutzerfreundliche Webseiten durch Usability Evaluation.Berlin: Springer.
Wharton, C., Rieman, J., Lewis, C. & Polson, P. (1994). The Cognitive Walkthrough Method: A Practitioners’s Guide. In J. Nielsen & R.L. Mack (Eds), Usability Inspection Methods (pp. 105-140). New York: John Wiley.
Weitere Literatur finden Sie in der HdM-Bibliothek.
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